Топ-100

ⓘ Free online encyclopedia. Did you know? page 98



                                               

Бафер

Бафер или међуспремник обично представља део рачунарске меморије, издвојен да би се у њега бележили подаци потребни за међукораке при извођењу одређених радњи. У ширем смислу може да представља било који медијум на кога се спремају подаци који ве ...

                                               

Бихејвиористичке науке и рачунарство

Бихејвиористичке науке и рачунарство се односи на истраживања бихејвиористичких наука на пољу интеракције људи и рачунара. Употреба брзих дигиталних рачунара у кућама, школама и на радним мјестима, покренула је велики број истраживачких студија у ...

                                               

Бот

Бот је скраћени назив за софтверског робота, односно интелигентног софтверског агента, који често укључују и елементе вештачке интелигенције. Бот, као и други роботи, има улогу да замени рад човека али у овом случају у виртуалном свету. Бот може ...

                                               

Ванредно извршавање

У рачунарству, ванредно извршавање је парадигма која се користи код процесора високих перформанси да би искористили инструкцијске циклусе који би, у супротном, били неискоришћени због неког одређеног типа кашњења. У овој парадигми процесор изврша ...

                                               

Време приступа

Време приступа је време које протекне између слања захтева електронском систему, и комплетирања захтева или враћања затражених података. У рачунарству, време приступа означава време које протекне између слања захтева за читање податка из меморије ...

                                               

Џим Греј

Џејмс Николас "Џим” Греј био је амерички информатичар који је 1998. добио Тјурингову награду "за допринос истраживању у области база података и процесирања трансакција и техничко вођство у системској имплементацији”.

                                               

Дигитални докази

Дигитални докази представљају сваку информацију која је сачувана или пренесена у дигиталном формату и као таква она има доказујућу вредност. У рачунарској форензици појам дигиталног доказа обухвата рачунарски ускладиштене и генерисане доказе, као ...

                                               

Еволуциони алгоритам

У вештачкој интелигенцији, еволуцијски алгоритам је подскуп еволуцијског рачунарства, генеричких метахеуристика за оптимизацију заснованих на популацији. ЕА користи алгоритме засноване на биолошкој еволуцији, као што су репродукција, мутација, ре ...

                                               

Енигма

Енигма је била машина за шифровање радио-телеграфских порука, употребљавана за вријеме Другог свјетског рата од стране њемачког вермахта. Ријеч Енигма долази из грчког језика и значи загонетка.

                                               

Заштита од вируса

Компјутерски вирус представља мали програм или код који има за циљ да зарази и нанесе штету рачунару изменом или брисањем фајлова са диска. Неки од начина да се рачунар зарази вирусом могу бити: посећивање веб стране на којој је постављен вирус, ...

                                               

Икона (рачунарство)

У рачунарству, икона је пиктограм приказан на компјутерском екрану који помаже кориснику да управља рачунарским системом или мобилним уређајем. Иконица сама по себи је лако разумљив симбол софтверског алата, функције или датотеке којима се присту ...

                                               

Интерполациона претрага

У рачунарству, интерполациона претрага је унапређена верзија алгоритма бинарне претраге за претраживање индексираног низа који је уређен по вредности кључа. Базира се на линеарној интерполацији вредности која се тражи и вредностима на крајевима п ...

                                               

Информациони систем

Информациони систем) је интегрисани скуп компоненти за сакупљање, чување, обраду и преношење информација. Пословна предузећа, друге врсте организација и појединци у савременом друштву, зависе од информационих система за управљање својим операција ...

                                               

Квантни рачунар

Квантни рачунари су рачунари који при свом функционисању користе квантна својства микрочестица. Они се суштински разликују од класичних компјутера код којих се информације базично представљају у облику битова. Код њих су основне јединице операциј ...

                                               

Кодек

Кодек је скраћеница од кодер-декодер или компресор-декомпресор, а односи се на хардверски уређај за кодирање видео или аудио сигнала или на софтверски модул са истом функцијом

                                               

Вилијам Кон

Вилијам Мортон Кон је канадски математичари информатичар, познат по свом доприносу на пољу нумеричке анализе.

                                               

Конфигурацијска датотека

У рачунарству, конфигурацијске датотеке, или конфиг датотеке конфигуришу параметре и почетне поставке за неке рачунарске програме. Они се користе за корисничке апликације, серверске процесе и подешавања оперативног система. Датотека су често писа ...

                                               

Фернандо Х. Корбато

Фернандо Хозе "Корби" Корбато био је амерички научник, један од пионира у области развоја оперативних система који користе мултитаскинг и добитник Тјурингове награде.

                                               

Кракер

Кракер је особа која се бави краковањем. У питању су лозинке за улазак у заштићене информационе системе као што су банке, болнице, полиција и сл. или кодови који штите софтвер и друге интелектуалне својине од нелегалног копирања. Појавом кућних и ...

                                               

Криптографија

Криптографија или шифровање је наука која се бави методима очувања тајности информација. Када се личне, финансијске, војне или информације државне безбедности преносе са места на место, оне постају рањиве на прислушкивачке тактике. Овакви проблем ...

                                               

Кружни бафер

Кружни бафер, такође познат и као прстенасти или циклични бафер је термин који означава место у меморији које се користи за чување долазних података. То је структура података фиксне дужине најчешће намењена размени података између процеса.

                                               

Лесли Лампорт

Лесли Лампорт амерички је математичар, информатичар и програмер, творац система за припрему докумената познатог под именом LaTeX. Лампорт је завршио средњу школу у Бронксу енгл. Bronx High School of Science да би 1960. године дипломирао математик ...

                                               

Логички часовник

Логички часовник је компонента рачунарског система која његове догађаје означава јединственим ознакама реда којим су се догодили, чиме се постиже хронолошко уређивање и лако утврђивање њиховог редоследа. Циљ овога је остварење могућности праћења ...

                                               

Медијална уметност

Међу медијалну уметност, нове медије или тзв. уметност нових медија су сврставане нпр. рачунарем манипулисане фотографије, просторне интерактивне инсталације, покретни светлосни објекти, касније разне технологије за представљање као што је виртуе ...

                                               

Монитор са катодном цеви

Монитори са катодном цеви користе катодну цев коју је пронашао Карл Фердинанд Браун. Овај начин приказивања се користи у већини данашњих монитора, као што се катодна цев користи и у телевизорима, осцилоскопима и другим уређајима. Карактерише их в ...

                                               

Монолитно језгро

Монолитно језгро у рачунарству означава системску архитектуру у којој читав оперативни систем ради као цјелина у једном адресном простору, и као такав надгледа све процесе у систему. Монолитно језгро се разликује од других архитектура као што је ...

                                               

Петер Наур

Петер Наур био је дански научник, један од пионира на пољу рачунарства и добитник Тјурингове награде.

                                               

Нибл

Нибл се користи као јединица мере података у рачунарству и састоји се од 4 бита, колико је довољно за једну цифру хексадецималног бројног система или једну цифру декадног броја забележеног у бинарно-кодираном декадном систему. Нибл је изузетно пр ...

                                               

Нит (рачунарство)

Нити у рачунарству представљају задатке који се истовремено извршавају у оквиру једног процеса. Инструкције које сачињавају једну нит се извршавају у исто вријеме са инструкцијама које сачињавају друге нити или је та истовременост само привидна. ...

                                               

Онтологија (рачунарство)

Онтологија у рачунарству, представља рјечник, у којем се дефинишу основни концепти који ће се разматрати у одређеном домену. Може се састојати од класа, њихових особености, или акција које је могуће извршити у датом домену. Онтологије се користе ...

                                               

П конвенција

"П конвенција" или П питање" се односи на претварање изјаве у питање тако што се додаје слово "п" на крај. Када се изговара наглас, "п" се буквално изговара као посебан слог "пе". Ово су практиковали корисници Лисп програмског језика, у ком посто ...

                                               

Пас чувар (тајмер)

Пас чувар у рачунарским системима представља тајмер који "надгледа" коректност функционисања неког система, због чега се такође спомиње као COP. Принцип рада овог тајмера се заснива на редовном примању сигнала од надгледаног система, којима исти ...

                                               

Перформансе рачунара

Перформансе или карактеристике рачунара представљају однос између корисног рада оствареног помоћу компјутерског система или рачунарске мреже, времна и коришћених ресурса. У зависности од контекста, високе перформансе рачунара могу се представити ...

                                               

Подела рачунарства и информатике

Рачунарство Коријени и развој Рачунарства Хардвер Хардверско инжењерство Архитектура рачунара Основне компоненте рачунара Основне операције у рачунару Логички дизајн и структура микроконтролера Умрежени рачунари и Интернет Протоколи за комуникаци ...

                                               

Примарна меморија

Примарна меморија је меморија која је директно доступна процесору рачунара преко његових главних магистрала, без потребе за алтернативним улазно-излазним и често значајно споријим начинима комуникације. Примарна меморија се користи за смештај под ...

                                               

Процес (рачунарство)

Процес, у рачунарству, је термин који се користи за обележавање тренутно извршаваног програма - положај инструкције до које се стигло, вредности променљивих, вредности појединачних меморијских адреса. За разлику од нити, за сваки процес постоји п ...

                                               

Pčelinji algoritam

U informatici i operacionim istraživanjima, pčelinji algoritam je algoritam pretrage na osnovu populacije koji je razvijen 2005. godine. Algoritam imitira ponašanje kolonija pčela prilikom potrage za hranom. U svojoj osnovnoj verziji izvršava pre ...

                                               

Мајкл О. Рабин

Мајкл Озер Рабин је израелски научник, добитник Тјурингове награде за свој допринос на пољу теорије аутомата. Године 1975. је изменио Гери Милеров тест и осислио Милер-Рабинов тест, алгоритам који веома брзо и са малом вероватноћом грешке провера ...

                                               

Радна станица

Рачунарска радна станица је рачунар намењен за високо захтевне задатке и обично има вишеструко боље могућности него обични лични рачунар, поготову по питању графике и процесора. Због свега тога радне ћелије су изузетно скупе до толике мере да би ...

                                               

Računarska petlja

U računarstvu, petlja znači raditi neku funkciju ili više funkcije više puta bez pravljena istih kopija. Koriste se vrlo često u programiranju. Sastoje se od for, while i do. Postoje još od 70-ih godina prošlog veka. U kodovima dole, tekst odmah ...

                                               

Рачунарска платформа

Софтверска платофма је главни елемент у софтверском развоју. Типична платформа укључује архитектуру рачунара, оперативног система, програмских језика и повезаног интерфејса.

                                               

Рачунарска симулација

Рачунарска симулација, компјутерски модел, или рачунарски модел је програм рачунара или мреже рачунара, који има задатак да симулира апстрактни модел одређеног система. Компјутерске симулације су постале користан део математичког моделовања многи ...

                                               

Рачунарски монитор

Монитор је електрични излазни уређај који служи за приказивање слике послате са другог уређаја, обично графичке карте у склопу рачунара. На њему пратимо резултате обраде и тренутна дешавања. Служи за приказивање слова или слика које могу бити ​​п ...

                                               

Рачунарски програм

Рачунарски програм је запис чија је намена да оствари одређене промене на рачунару. Без програма рачунар не може да ради. Рачунарске програме интерпретира или, у специјалном случају, директно извршава рачунар. Последица процеса интерпретације су ...

                                               

Рачунарско размишљање

Рачунарско размишљање је процес који генерализује решење за неодређене проблеме. Отворени проблеми подстичу потпуне, смислене одговоре на основу више промењивих, које захтевају да користе разлагање, репрезентацију података, уопштавање и моделирањ ...

                                               

Рачунарство

Рачунарство је наука која се бави проучавањем теоретских основа информације и рачунања, те њиховим имплементацијама и применама у рачунарским системима. Рачунарство има многа потпоља; неки наглашавају рачунање и специфичне резултате, док други на ...

                                               

Регистар (рачунарство)

Регистар, у рачунарству процесорски регистар, је посебан део процесора који служи за чување информација које су потребне процесу током извршавања програма. Основне карактеристике су велика брзина, мали капацитет. Брзина је последица рада на такту ...

                                               

Регистар имена домена (база)

Регистар имена домена је база свих имена домена и повезаних регистрантских информација у највишем нивоу Система Имена Домена на Интернету која омогућава другим нижим ентитетима да захтевају административну контролу имена домена. Многи регистри ра ...

                                               

Ручни рачунар

Основне функције ручног рачунара су роковник, адресар и подсетник, калкулатор, као и могућност рада других апликација које се учитавају са меморијских картица или учитавањем апликације у меморију уређаја. Ручни рачунари су настали као помак од ел ...

                                               

Ајван Садерланд

Ајван Едвард Садерланд је амерички информатичар познат по открићу Скечпеда, који се може сматрати неком врстом претходника графичког корисничког окружења. Заслужан је за стварање Коен-Садерлендовог алгоритма.

Free and no ads
no need to download or install

Pino - logical board game which is based on tactics and strategy. In general this is a remix of chess, checkers and corners. The game develops imagination, concentration, teaches how to solve tasks, plan their own actions and of course to think logically. It does not matter how much pieces you have, the main thing is how they are placement!

online intellectual game →